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宝可梦大集结快龙值不值得买 宝可梦大全图片 名字

作者:admin 更新时间:2025-04-30
摘要:在宝可梦大集结当中快龙绝对是所有脆皮宝可梦的噩梦之一,超强的机动能力再加上大招的超远距离突进和自身高输出,可以说只要被快龙顶上就根本没有办法逃脱。不过想要玩好快龙可没那么容易,这个宝可梦的技能组对强度影响很大,小编就带来了宝可梦大集结快龙攻略,希望能够帮助到您!,宝可梦大集结快龙值不值得买 宝可梦大全图片 名字

 

在宝可梦大集合当中,快龙完全是全部脆皮宝可梦的噩梦其中一个,超强的机动能力再加上大招的超远距离突进和自身高输出,可以说只要被快龙顶上就根本没有办法逃脱。不过想要玩好快龙可没那么容易,这个宝可梦的技能组对强度影响很大,小编就带来了宝可梦大集合快龙策略,希望能够帮助到无论兄弟们!

一、技能解析

被动技能:多重鳞片

快龙的被动相对简单,在被控制之后会有一小短时刻的伤害减免,这个被动可以给快龙提供一定的容错,在打架的时候可以去蹭一蹭减速这种软控来提高自身免伤,这样的话能有更大的优势。

快龙的强化平A相对独特,有三种分别是回血、控制、伤害,这三种会不断的循环,在抓人的时候最好是切到自己需要的那壹个强化平A再去打架,而且强化平A会降低技能CD,实战中多穿插平A才是王道!

一技能:龙之舞(分支一)

龙之舞这个技能一个位移型技能,这个技能有三段,而且在运用技能之后的平A会有额外的攻速加成,还可以降低技能自身的CD。这个技能本身的CD就只有5.5秒,配合强化平A基本上可以在实战中无限运用。

特性方面无脑去选择增加攻速即可,龙之舞和被动双减CD之下基本上可以无缝运用,对于额外储存的需求其实并不大。且高频率的攻速组合其他技能的收益也会更高一点,个人相对主推。

一技能:神速(分支一)

神速这个技能一个位移型技能,而且会对途径上全部对手造成伤害和减速效果。这个技能就是用来突进或者逃跑运用的,需要注意的就是运用技能会重置被动CD,最好是在被动处于CD的时候运用收益更高,尤其是团战中多几秒的减伤还是很重要的。

神速的特性分支无脑选择CD,在选择该分支之后3秒壹个位移而且还有强化平A可以减少技能CD,基本上能够维持团战中被动不断,不管是坦度提高还是伤害提高都是最明显的。(除非己方没有壹个控制,否则不思考带控制特性)

二技能:破坏光线(分支一)

破坏光线这个技能一个非指给性AOE技能,在运用之后会对一条直线上的全部敌人造成伤害,技能自身有0.5秒的前摇时刻,最好是在敌方被控制或者有减速的时候运用。这个技能需要注意的是必须绑定龙之舞,否则没有伤害。

破坏光线的伤害会随着龙之舞层数的叠加不断提高,想要打出高伤害就必须组合龙之舞,主推在3层龙之舞之后再去运用这个技能。该技能有0.5秒的后摇,运用的时候最好是找壹个较为安全的位置避免被打断。

二技能:逆鳞(分支一)

逆鳞一个强化自身的技能,运用后对身边全部敌人造成伤害,而且后续会进入强化情形,短时刻内全部的平A都会变成强化平A,而且还会提高自身的攻速。这个技能组合龙之舞或者神速都是不错的选择,个人更主推神速有足够的伤害。

需要注意的是,这个技能运用之后会自我晕眩,在技能马上结束的时候最好是给自身找壹个较为安全的位置,或者卡一发神速来给触发被动给自身提供减伤效果。

大招:流星猛坠

快龙的大招流行胡梦周一个范围型位移技能,这个技能的机制相对好玩,如果选择的位移较近那么消耗的大招能量也就越少,越远就越多。在选定目标之后会有短时刻的前摇,之后对目标区域造成伤害。

一般来说,运用这个技能最大的误区有两个:第一是不要节省能量,远距离抓人的成功率是顶尖的。第二个是尽也许和队友配合去运用大招,毕竟前摇时刻很长,壹个不注意很容易会被躲过去。

二、技能组合

刺客流:龙之舞(攻速)+破坏光线(伤害)+流星猛坠(击飞)

这套的话打法偏给于刺客,相对适合打野去游走抓人,龙之舞和破坏光线这两个技能基本上是绑定出场的,大招直接带击飞来提供控制能力即可。这套的核心点在于尽也许一直保持自己龙之舞的高层数,利用自己的高机动性在前期去尽量带节拍帮助队友建立优势。

后期的话则是在团战当中尽也许去找对方C位欺负脆皮,这套后期打坦克的话会有一点点的乏力。刺客快龙相对吃玩家的运营能力和抓人思路,不是很主推新人用来练手,很容易会被对方战士虐到怀疑人生!

战士流:神速(CD)+逆鳞(物穿/韧性)+流星猛坠(护盾)

这套的话相对适合线上运用,打野的话前期抓人不是很好抓,相对适合在对方阵型较为笨重的时候拿出来充当半个前排。神速必带CD来提供机动性,逆鳞对方脆皮多就带物穿、控制多就带韧性即可,大招的话己方缺团控就带击飞,常规直接带护盾增加容错。

这套的优点在于不需要啥子操作手法,只要能突到人开着逆鳞直接无脑输出就可以,有技能扔技能就能发挥出快龙的强度了。缺点则是这套是打不了逆风的,相对吃前期和队友的配合,一旦前期没有建立优势,后期很难对敌方产生威胁。

三、持有物

弱点保险、力量头带、气势头带

快龙相对主推的持有物就是这三个了,弱点保险提供一定的坦度和输出能力、力量头带提供平A伤害、气势头带则是提供一定的容错。如果相对喜爱抢节拍的话,也可以把气势头带换成轻石,不过容错率会低一点。

四、拓展资料

小编认为啊,快龙这个宝可梦的强度是毋庸置疑的,对于这个宝可梦来说,思路和节拍是要比操作更加重要的,萌新想玩好的话最好是先去学学怎样前期打出压制力会更好一点。